A fast, lightweight and simple STOMP compatible messaging server
Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Bernhard Fröhlich 410fdc4ee5 Create README.md 4 роки тому
Makefile - Introduce stomputil.c|h and add a few more queue functions 7 роки тому
README.md Create README.md 4 роки тому
client.h - Fix compiler warnings 7 роки тому
common.c - First round of refactoring 7 роки тому
common.h - Add header files 7 роки тому
leveldb.c - Implement leveldb_load_queue() 7 роки тому
leveldb.h - Implement leveldb_load_queue() 7 роки тому
log.c - Also log to stdout per default 7 роки тому
log.h - Add logging and config handling code from rpdd 7 роки тому
redqd.conf-dist - Add logging and config handling code from rpdd 7 роки тому
server.c - Improve stomp_free_client() 7 роки тому
server.h - Add logging and config handling code from rpdd 7 роки тому
stomp.c - Introduce stomputil.c|h and add a few more queue functions 7 роки тому
stomp.h - Added checks for maximum Header and Request length 7 роки тому
stomputil.c - Improve stomp_free_client() 7 роки тому
stomputil.h - Implement leveldb_load_queue() 7 роки тому
util.c - Add logging and config handling code from rpdd 7 роки тому
util.h - Add logging and config handling code from rpdd 7 роки тому

README.md

redqueue

This project aims to implement a fast, lightweight and simple STOMP compatible messaging server.

There are quite a few STOMP servers available already but all of them are either heavyweight or experimental.

It uses libevent for networking and leveldb for storing messages.

current status

The original environment for which redqueue was designed has changed so it’s development was stopped. The code is still there for reference or someone to pick up the work. The basic functionality is already working.